世界名称
无有乡
核心设定:洄游
在这片遥远大陆上,散布着零零散散的小王国和更多不在乎谁在统治的无主之地。各种不知名的种族磕磕绊绊地共处着。
定义与适用边界
“洄游”是无有乡每十年举行一次的选人、启程与远行习俗,也是本战役的主线结构。目前只有赖桑德勒一例证实凡人完成洄游后可以成神;洄游本身的终点机制仍未完全揭示。
“洄游者”是被选中并启程者的共同身份。这个身份会在社会待遇和旅途称呼上压过其旧身份,但不抹除每个人的真实经历、秘密、职业与关系。
洄游习俗
据说无有乡的居民原先来自四面八方,都是旅居到这片乐土的。但每过 10 年,就要有几个被命运选中的人洄游到故土。
方向轮转:
- 第一个十年 → 东方
- 第二个十年 → 南方
- 第三个十年 → 西方
- 第四个十年 → 北方
- 然后轮转回东方…
今年:洄游者们将前往遥远的南方。
洄游者的待遇
- 通过占卜选出,在梦中受到感召
- 被召集到中央的辛弗勒斯特启程
- 沿途人们会欢送,因传闻触摸洄游者能带来好运、保佑平安、甚至治愈疾病
- 路过的王国都会资助旅途费用
- 家人会收到抚恤金
IMPORTANT
一旦踏上洄游之旅,就再也无法回到无有乡。
不管你曾经是什么人——穷苦农民、皇亲国戚、博学施法者,亦或死刑犯——过去的生活已经离你而去,唯有洄游者这个身份是重要的。
已知流程、例外与未知事项
| 层级 | 当前内容 |
|---|---|
| 已确认 | 每十年选出数人;方向按东、南、西、北轮转;本届向南;洄游者在辛弗勒斯特集结后启程;启程后无法返回无有乡 |
| 已确认能力 | 本届洄游者获得了以自身受伤为代价治疗疾病的共同能力;至少存在一名没有获得能力的身份异常个案 |
| 社会说法 | 触摸洄游者可带来好运、平安或治愈;沿途王国通常资助旅费 |
| 已确认个案 | 亚历山大·伍德完成洄游后成为背叛之神赖桑德勒 |
| 未知 | 选人机制的完整原理、终点、无法返乡的机制、成神个案是否可复现、历届洄游者的普遍结局 |
稳定证据与相关条目
无有乡概况
无有乡风景秀丽,四季如春;治安良好,邻里和睦;民风淳朴,热情好客;物产丰富,遍地奇葩;更多未知精彩,尽待探索!
——辛弗勒斯特旅游局宣
魔法普及度
魔法很普遍,但几乎所有人都只会瞬间把掉地上的食物擦干净那种程度的小把戏(魔法伎俩级别)。
科技水平
类似文艺复兴时期。
社会结构
- 各地零散的小王国
- 大量无主之地
- 各种奇形怪状的种族共处
重要地点
辛弗勒斯特
无有乡的中央圣城,洄游之旅的出发地。第七章确认这里也承接着七百多年前同名魔法王国的历史;末代女王尼芙、首席大法师奥菲莉娅与霍拉提奥封印均属于该古国线。详见:辛弗勒斯特。
最后更新:2026-08-26
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